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发表于 2012-7-8 20:00:51
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本帖最后由 Master 于 2012-7-10 15:52 编辑
我的一些补充体会:
当真的做到了出杆平直,出杆顺畅,不同的球杆感觉上的区别将会更小,无论软杆还是硬杆;
当真的做到所有的注意力完全集中在进球点,忘记了后手的动作,手上对球杆的感觉更是近乎为零;
当真的要打好一局球,基本也就是小推小拉,再好的杆发挥出的性能也只有一半,大多时候,一枝好杆,仅仅是为了小推小拉更省力;
当真的要打好一局球,转数已经不重要。除非要作秀,但认真的时候,已经是完全没有兴趣去作秀了;
当球打好了,球杆的好坏已经不是从一两杆强高、强低来判读。转数更不重要,仅仅是对一枝台球杆的稳定击打的习惯依赖。
“好的杆不可能样样优秀或面面俱到”、“只能是强弱分明或指数均衡”、"人的技术决定球杆是否合适自己”
这些,也正我对一枝好球杆的理解。从另一个度看,也说明了为什么总有人在折腾球杆的原因。
“自己技术那里不够的,杆能给你补偿的就是好杆;或者自己技术强项高的,杆能提高更多的就是......”
这是我选择球杆的高度概括了。
综上所述,我的感觉:没有杆是不能打的,也没有杆是我想要的;我对球杆几乎没要求,也没有球杆能完全满足我的要求。
“有人认为好杆能让分离角度改变明显,无论是STUN还是低、高杆等等。不可否认杆的先天决定弹性和硬度之差,但弹性好的杆子就是让低杆分离角变小等等之说实在片面了。”
我一直对这些说法持反对意见。
“就象游戏装备的选择一样”。
我经常在想,一枝好杆,就如游戏角色的等级再高,亦手空拳就能对付小怪,只是寻找高装备虐怪的快感。
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