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Snooker 球例(香港译版)第二部分 ---- 定义

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发表于 2005-1-13 23:15:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
第2部分.定义(DEFINITIONS)

1.局(Frame) 一个球局包括从第一竿击球(所有球必需依球例第3部分2条放置妥当),至以下的情况为之完结: (a) 任何一位球员在他自己的轮换(turn)时弃权, (b) 当桌上只剩下黑球而当时球员之间的分数差别多过七度,击球者有权随喜好宣称该局结束, (c) 当桌上只剩下黑球,球员将它击进袋或球员犯规,或 (d) 裁判员依据球例第3部分14条(c)节或第4部分2条而判决犯规者失局。

2.比赛(Game) 议定或规定的局数为之一个比赛。

3.赛事(Match) 议定或规定的比赛数目为之一个赛事。

4.球(Balls) (a) 白球又称为撞击球(cue-ball)。 (b) 15个红球和6个颜色球称为目标球(object balls)。

5.击球者(Striker) 正准备击球或正在击球的球员称为击球者,一直至裁判员判定他结束该次轮换(turn)并已离开球桌为止。

6.击球(Stroke) (a) 击球者以球竿端(tip of the cue)打击白球,成为一次击球。 (b) 当击球时没有做出违反球例的事,视为公平的击球(A stroke is fair)。 (c) 在所有球都停止下来之前视为击球未完成。 (d) 击球可以是直接或非直接的,诸如: (i) 白球(cue-ball)在撞击目标球(object ball)之前,没有先撞击咕o臣(cushion)为之直接击球 (ii) 白球(cue-ball)在撞击目标球(object ball)之前,先撞击一次或以上咕o臣(cushion)为之非直接击球。

7.入球(Pot) 入球是,当目标球在没有违反球例的情况下与其它球接触后跌进袋内。导致球被击进袋,又称为入球(potting)。

8.得分(Break) 球员在一局内的任何一次轮换(turn)中,以成功的击球完成多个入球,称为得分(break)。

9.未发球状态(In-hand) (a) 白球于以下情形为未发球状态: (i) 于每个球局开始前, (ii) 当白球跌进袋后,或 (iii) 当白球被弄离球桌。 (b) 白球将处于未发球状态直至: (i) 从未发球状态,重新公平地发球,或 (ii) 发生犯规事件而当时白球在桌上 (c) 当白球于上述的未发球状态时,击球者被视为处于未发球状态。

10.进行中球(Ball In Play) (a) 白球若不是在未发球状态皆视为进行中球(Ball In Play)。 (b) 目标球(object ball)从球局开始,直至跌进袋或被弄离桌为止,其间都是进行中球(Ball In Play)。 (c) 颜色球被放回置球点(spot)后即变回进行中球(Ball In Play)。

11.应击球(Ball On) 应击球(Ball On)是指,任何可合法地以白球对它作第一撞击(first impact)的球,或该球需不能合法地以白球对它作第一撞击,但它依然是身为可被击进袋(may be potted)的球。

12.点名球(Nominated Ball) (a) 点名球(Nominated Ball)是指,击球者声明的目标球,或击球者作出令裁判员满意的表明,他将会以白球作第一撞击(first impact)的目标球。 (b) 如果裁判员有要求,击球者必需声明他将那一个球定为应击球。

13.自由球(Free Ball) 自由球(Free Ball)是指,当发生犯规事件(请参阅球例3部分10条)后,做出一个被阻碍球(snookered),击球者点名而成的应击球(Ball On)。

14.被弄离桌(Forced Off the Table) 当某球在进行中状态,遇到这些情况:该球不是停止在球桌绒面上(不包括咕o臣顶)或袋内,又或者击球者拿起该球(球例第3部分14条(h)节提及的情况除外),该球就是被弄离桌(A ball is forced off the table)。

15.犯规(Foul) 犯规是指违反任何这些球例。

16.被阻碍球(Snookered) 当白球因一个或多个非应击球(Ball Not On)的阻碍,不能直接地以直线击中任何一个应击球的整体或部分,此时白球称为被阻碍球(Snookered)。但如果一个或以上的应击球(Ball On),在冇任何非应击球阻碍的情况下,可以白球撞击它/它门的左右两极,在这种情况下白球便不是被阻碍球(not snookered)。 (a) 在未发球状态,如果白球放在D区在线或之内的任何可能位置,都遇到上述的被阻碍情况,白球便是被阻碍球(Snookered)。 (b) 如果白球被多过一个的非应击球(ball not on)依上述情况阻碍,不能撞击某应击球(Ball On) (i) 最接近白球的那一伙,视为有效阻碍球(effective snookering ball),及 (ii) 如果多过一个与白球距离双同的障碍球(obstructing ball),那些球将全部被视为有效阻碍球(effective snookering ball)。 (c) 当红球是应击球(ball on)时,如果白球被不同的非应击球阻碍,令其不能撞击不同的红球,该情况没有有效阻碍球(effective snookering ball)。 (d) 当白球依上述的情况成为被阻碍球时,击球者被见为处于被阻碍状态 (e) 咕o臣不可以令白球成为被阻碍球(Snookered)。如白球被咕o臣的弧位(curved face of a cushion)阻碍,而咕o臣比任何非可击障碍球(obstructing ball not on)较接近白球,如此白球就不是被阻碍球(not snookered)。

17.置球点被占用(Spot Occupied) 如果某置球点不能让一个球放下并不与其它球接触,该置球点(spot)被视为已被占用(occupied)。

18.推击(Push Stroke) 在以下情况,球竿端(tip of the cue)与白球保持接触,就做成推击(Push Stroke) (a) 当白球开始其前进运动后,或 (b) 当白球接触其它球时。除了在白球与目标球近乎接触的情况,将白球撞击目标球的边缘,这不被视为推击(Push Stroke)。

19.跳球(Jump Shot) 当白球跳越目标球(object ball)的任何一部分,不论在跳越的过程中,有否与该目标球接触,就做成跳球(Jump Shot),除了以下情况: (a) 当白球首先撞击一个目标球,然后再跳越另一个球, (b) 当白球跳起并撞击某个目标球,但没有跌落在该目标球的后面, (c) 当白球先合法地撞击某个目标球,然后与咕o臣或其它球撞击后,再跳越该目标球。

20.失误(Miss) 当白球未能首先与应击球接触,加上裁判员应为,击球者没有尽力尝试撞击该应击球,就成为一次失误(Miss)。

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